
酒业需摒弃“教育消费者”的传统思维,
以IP为载体、场景为入口、体验为核心,
与年轻人共建文化认同。
4月22日,潮玩第一股泡泡玛特发布公告,2025年第一季度整体收益(未经审计)同比增长165%-170%。
根据此前泡泡玛特发布的财报,公司2024年实现营收130.4亿元,同比增长106.9%;经调整净利润34亿元,同比增长185.9%;其中,中国内地营收79.7亿元,同比增长52.3%;海外及港澳台业务营收50.7亿元,同比增长375.2%,收入占比达38.9%。
泡泡玛特被网友称为“年轻人的茅台”,在年轻人聚集的抖音和小红书搜索泡泡玛特相关话题讨论分别达到82.4亿次和48.6亿次,从种草、开箱到分享感悟,内容堪称海量。
作为由年轻人“玩出来”的千亿市值潮玩龙头,泡泡玛特在抓住年轻消费群体需求、构建潮流文化生态等方面的经验,有哪些值得酒业借鉴?
泡泡玛特的成功,首先得益于泡泡玛特精准把握年轻人的兴趣点和情感需求,以独特的风格和丰富的情感内涵吸引年轻受众。
比如,泡泡玛特的CRYBABY以“哭泣治愈”为核心理念,鼓励人们在宣泄情绪后勇敢前行,引发了年轻人的强烈情感共鸣,2024年相关收入同比增速高达1537.2%。
当Z世代因热爱自发参与IP二创、收藏与社交传播,还形成了“品牌创造IP-用户反哺文化”的共生生态,让商业价值与情感价值实现螺旋式增长。
从本质上看,泡泡玛特卖的不是传统商品,而是年轻人表达自我、寄托情感的社交符号。而酒天生是情绪的载体,酒企在这方面拥有先天优势。

比如江小白早期以“我有一瓶酒 足以慰风尘”的文案贴近年轻人的孤独与理想,近年又通过“表达瓶”让用户自定义酒标文案,将“情怀”转化为“可参与、可分享的个人故事”。粉丝们不仅对品牌忠诚度极高,还积极向朋友推荐江小白,形成了强大的粉丝效应。
但从白酒行业整体看,很多传统酒企缺少制造类似“细腻共鸣”的能力,仍试图以偏向宏大叙事的“成年情怀”去打动Z世代。年轻化语境下,酒业的情感营销需要从宏大叙事转向,既要保留品牌内核的文化厚度,更要锚定年轻人的情绪痛点。
云酒·中国酒业品牌研究院高级研究员、知趣咨询总经理蔡学飞认为,在推进白酒“年轻化”进程中,企业需在品牌营销时转变话语体系,运用新媒体工具、体验营销等手段,以契合年轻消费者喜好的方式开展营销活动。如此更易引发群体传播与裂变效应,达成传统白酒内容向当代创新输出的转变,进而赢得年轻消费群体的青睐。
泡泡玛特与江小白的案例都说明,品牌年轻化不应该是家长式灌输,而是与用户共同编织情感网络的共鸣过程。
此外,在年报中我们还能发现,泡泡玛特给年轻人带来的共鸣非常具有延续性。
2024年,泡泡玛特首次实现THE MONSTERS、MOLLY、SKULLPANDA和CRYBABY四大IP营收过10亿元,13大IP营收破亿元。其中,既有MOLLY这样的二十年经典IP,也有望成为最快进入10亿俱乐部的CRYBABY。

泡泡玛特在年报中表示,MOLLY作为最具代表性的经典IP,始终展现出蓬勃旺盛的生命力:凭借持续不断的运营以及高端化策略,成功打造出经典MOLLY、SPACE MOLLY、ROYAL MOLLY、BABY MOLLY等基本形象,通过跨圈层的内容创新与多元产品组合,深化IP文化符号价值以满足不同粉丝群体的需求,相关收入仍然达成了105.2%的同比增长。
经典IP持续活化,新IP不断出现,泡泡玛特为年轻人提供了源源不断的新鲜感。反观白酒行业,虽然也在积极探索产品创新,但缺乏对消费场景和体验的深度挖掘。

泡泡玛特的成功,为白酒行业提供了新思路。
一方面,可以通过对经典产品的重新演绎,例如推出纪念版、收藏版酒品,赋予其更多故事性和文化价值;另一方面,也可以借鉴盲盒玩法,开发系列化、主题化的产品组合,通过“开箱惊喜”增强消费趣味性和社交传播性。
除了精准捕捉年轻人的情感需求,泡泡玛特征服年轻人的IP美学逻辑同样值得酒业借鉴。
泡泡玛特旗下MOLLY标志性的圆眼、LABUBU的蘑菇头,以及简洁的弱叙事设计,极大地降低了传播门槛,直观且富有记忆点的呈现方式,使得IP形象迅速在年轻人心中扎根。
这说明,在Z世代“视觉优先”的消费逻辑下,契合其审美偏好的设计,是品牌破圈的重要驱动力。知名酒类设计师、北岭俊创始人、茅台工业设计中心总设计师张朝阳认为,好的设计至少能为一个新锐品牌的破圈,贡献80%以上的力量。

比如剑南春与三星堆博物馆合作,将“青铜面具”“青铜大立人”等文化元素融入产品,推出剑南春三星堆文创收藏系列,不仅上架即热销,更在社交媒体引发Z世代广泛讨论。
剑南春的案例还表明,贴近Z世代并不意味着消解品牌的文化底蕴。白酒企业在保留品牌辨识度同时,也能让历史感成为年轻人眼中的“潮酷文化密码”,从而让产品成为年轻人镜头里的潮流单品、社交圈的话题切口,在视觉层面完成与Z世代的对话重置。
当品牌实现从品牌价值内核到视觉识别系统的年轻化,就能让不同文化背景的年轻人更轻松地理解和接受。
2025年一季度,泡泡玛特海外收益同比增长475%-480%(亚太345%-350%,美洲895%-900%,欧洲600%-605%),远超国内收益增长的95%-100%。
过去一年,泡泡玛特积极推动海外业务布局,通过布局线下门店、在线渠道、举办行业展会和艺术家签售会等形式深化DTC战略,推动泡泡玛特品牌及IP认可度在全球范围内极速提升。目前,泡泡玛特在越南、印度尼西亚、菲律宾、意大利、西班牙、法国、美国等地开设了线下门店和特色主题店,发力成为一个世界级文化消费类品牌。

以普世文化与年轻人为突破口的泡泡玛特在海外市场的发展,也为白酒企业的出海打好了样。过去很多白酒企业只是把货铺到了海外渠道,这不是出海,充其量只是一种出口。
里斯品类创新战略咨询全球CEO兼中国区主席张云认为,汉语拼音是中国酒企出海最大的“障碍”,中国企业走向全球必须有一个通用的英文品牌名;认知是最大的瓶颈,中国企业必须去真正了解海外主流消费者人群的认知;需求差异是进入主流市场最大的鸿沟,中国企业要针对海外当地习惯和认知做符合本地口味的食品。
面对白酒出海过程中普遍存在的品牌命名、消费者认知、需求差异等难题,泡泡玛特以其独特的策略给出了有效解决方案,为白酒企业出海提供了极具价值的参考样本。
泡泡玛特让Z世代如此喜爱,离不开游戏式的可玩性设计。
泡泡玛特通过59-99元的低单价降低消费门槛,再以隐藏款(抽中概率1/144)刺激复购。这种“不确定性”激发了年轻人的猎奇心理和收藏欲,甚至催生了二手交易市场。
不只是买的过程,泡泡玛特的消费者还能通过在小红书、抖音分享拆盒视频,在线下门店的机器人商店和主题快闪店打卡社交,获得丰富的乐趣。
这种从消费到分享的沉浸式体验,正是白酒行业在年轻化转型中需要发力的环节——不仅要让年轻人买酒喝,更要创造“可玩、可晒、可讨论”的消费场景,让消费者在主动分享中,完成品牌声量的裂变式传播。

例如,汾酒从2023年起,每年春节固定发起“#大家都爱汾酒”抖音挑战赛,鼓励用户创作汾酒特调视频。2025年,“#大家都爱汾酒”活动上线10天即收获14.1亿次播放量,如“汾酒+蜜桃汁”“汾酒+可乐”等配方成为爆款,吸引多位百万级、千万级粉丝博主参与互动。
不只是产品,场景也是吸引年轻人的关键。泡泡玛特的线下门店之所以成为打卡圣地,在于其将消费空间转化为潮流文化发生地。
这一逻辑也适合酒企。喝酒的场景不只是酒馆与饭店,还可以是沙滩,也可以是演唱会现场。比如在泸州老窖的窖主节,消费者不仅可以了解品牌历史、生产工艺和品尝美酒,还能在沙滩享受阳光与海浪,与奥运冠军互动,听明星的演唱会,看艺术展。

泸州老窖将“品牌溯源”与“潮流娱乐”无缝拼接的场景设计,让窖主节超越了传统品牌活动的单向输出模式,成为年轻人眼中“能喝酒、能追星、能打卡、能长知识”的文化嘉年华。
另一方面,泡泡玛特以文化为突破口,以IP为载体,让跨界和多元化也俘获了年轻人。
比如,泡泡玛特以HIRONO(小野)极具辨识度的治愈设计语言构建起独特的精神图景,他的世界成为许多粉丝的精神庇护所。它在全球各大城市开设了小野IP生活方式类快闪店,店内除潮玩之外,还推出潮流服饰、艺术生活家居、收藏级绘画、雕塑等众多品类,全方位地展现了小野的世界,相关收入实现了106.9%的同比增长。
从“潮玩”拓展到多元品类,泡泡玛特证明跨界破圈的本质是通过融入年轻人的日常生活场景,让品牌成为其生活方式的自然延伸,这一点与白酒的年轻化不谋而合。
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封面图来自泡泡玛特官网
文中配图来自企业
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